Rodolphe Alexis

Histórias de AMBEO Expert

Realidade Aumentada de Áudio e Gravação de Campo

Para minhas gravações de campo em áreas protegidas do Sudeste Asiático, usei AMBEO VR Mic, não porque queria criar vídeos em 3D. Minha intenção era, de preferência usar o material para uma simples aplicação de áudio.

Eu iniciei este projeto abrangente em cooperação com a ONG Opération Canopée no contexto de uma residência no Institut Français com a intenção de documentar acústicamente florestas primárias e interpretar padrões musicais nos sons da natureza.

A pesquisa para este (que provavelmente se estenderá para futuras expedições) não teria sido possível sem o valioso apoio do Instituto de Artes e Cultura da Universidade de Yangon e das organizações Fauna & Flora International em Mianmar, A Experiência Gibbon em Laos e Kalawa na Indonésia.

Estou familiarizado com a série MKH, caracterizada por uma alta sensibilidade do microfone, uma excelente relação sinal-ruído e excelente resistência à umidade (o que é perfeito para gravação de som e áudio-naturalismo), então tive algumas preocupações sobre o uso do AMBEO VR Mic ao lado de um IRT cross e um microfone estéreo clássico. Acima de tudo, eu me perguntei o quão bem o microfone funcionaria na zona tropical, onde as temperaturas e a umidade são muito altas.

„Mas desde grutas úmidas até dunas, de pântanos durante períodos demonções até o despertar da primavera - o microfone nunca me decepcionou.“
Rodolphe Alexis

Os ajustes são rápidos e fáceis, e isso prova muita robustez. Mesmo os cabos delicados são muito mais duráveis ​​do que parece. Para uso em campo, também prefiro que o microfone seja bem compacto e fácil de configurar.

Eu já sabia que poderia esperar bons resultados para eventos em pouca distância - como performances de pequenos conjuntos de música tradicional. No entanto, fiquei um pouco cético quanto ao uso do microfone no campo aberto para fontes de som mais distantes, para as quais é preferível usar um sistema estéreo não coincidente, com diferença de tempo de chegada em vez de intensidade.
Mas o AMBEO VR Mic me convenceu com seu baixo ruído intrínseco e excepcional qualidade de som para um microfone em sua faixa de preço.

As possibilidades do formato B para downmixing são imbatíveis: é flexível e fornece a opção de alterar os ângulos auditivos na pós-produção.

Além das produções em transmissão tradicionais, estou começando a usar o formato B para instalações multicanal e soluções de áudio no desenvolvimento de aplicativos móveis.

Sobre Rodolphe Alexis

Como designer de som e engenheiro de som, sua prática assume várias formas que estão em diálogo com outros campos da arte (instalação, escultura, performance, rádio).

Como professor, ele coordena a criação da plataforma AR baseada em áudio SoundWays.eu e ele regularmente contribui para projetos de museus e aplicativos de áudio geolocalizados.

E como tutor associado da Um collective, ele participa de vários projetos eletro-acústicos e está desenvolvendo um método pessoal para gravação de som e gravação de campo.

Seu projeto de som atual no Sudeste Asiático foi apoiado pelo programa Scam e Hors les Murs do Institut Français.

Sobre Rodolphe Alexis

Histórias de especialistas para Realidade Virtual

Henrik Oppermann

Henrik Oppermann é Chefe de Som na Visualise. Um importante especialista em som 3D, Henrik traz com ele uma experiência de mais de 10 anos de estúdios de gravação de áudio de qualidade no local para clientes de filmes, publicidade, indústria da música e instalações de som 3D.

Michael Engman Rønnow

Michael está no mercado profissional nos últimos 25 anos.
Começou como músico em sua adolescência, e entrou no mundo do estúdio em torno de 1992.

Côme Jalibert

Côme Jalibert começou a trabalhar como engenheiro de som e designer de som em 2002. Ele sempre foi atraído pelo poder imersivo do som e experimentou muito com som surround. Através de seu trabalho, ele quer que o som seja mais sentido do que ouvido. Ele tem trabalhado em filmes, TV e mais recentemente jogos de vídeo, transmedia e VR. Seu trabalho mais notável é o design de som do filme Minúsculo, O Vale das Formigas Perdidas e a criação da paisagem sonora de Phallaina, o primeiro romance gráfico de rolagem para telas sensíveis ao toque.

Nicolas Büchi

Nicolas Büchi (* 1982) é um investigador científico na especialidade Cast / Audiovisual Media, Departamento de Design da Universidade de Zurique, tendo adquirido uma rica experiência na produção de conteúdos VR durante o seu emprego no Cast, mas também Através de sua própria empresa Winterlife: All area media services. Seu trabalho colaborativo com o programa de design de jogo, o Departamento de Música e o programa de pesquisa em arte contemporânea no ZHdK tem demonstrado novas formas de narrativa audiovisual.

Thomas Rechberger

Thomas é um músico suíço, produtor de música e designer de som. Ele tem trabalhado como um profissional de áudio em todos os lados do microfone por mais de 20 anos: Como guitarrista principal da banda Lovebugs, ele já tocou em mais de 1.000 shows na Europa, gravou 13 álbuns, incluindo vários singles número um, e recebeu uma série de prêmios Golden Record.

Fabian Knauber

Como um acadêmico estudado, Fabian Knauber adquiriu um amplo conhecimento teórico de acústica de sala, áudio 3D e tecnologia binaural que ele complementa por sua experiência prática como técnico de som freelance. Junto com produções de som e estúdio, suas principais áreas de especialização incluem instalações elaboradas baseadas em falantes e som 3D para realidade virtual.

Stephen Vitiello

Stephen Vitiello é um músico de eletrônica e artista de mídia. Os lançamentos dos seus CDs foram publicados pela New Albion Records, Sub Rosa, 12k e Room 40. Suas instalações de som e obras multicanal estão entre as coleções permanentes do Museu de Arte Moderna, do Museu Whitney e do Museu de arte contemporânea de Lyon.

Little Konzett

Little Konzett é um produtor austríaco, gravador, mixer e engenheiro, músico e dono de "Little Big Beat Studios". Os estúdios estão localizados na parte ocidental da Áustria e no Liechtenstein.

Rodolphe Alexis

Como designer de som e engenheiro de som, sua prática assume várias formas que estão em diálogo com outros campos da arte (instalação, escultura, performance, rádio).

Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.
With his studies in media technology and production, he has a good overview of technologies in exceed of audio.

Dávid Rikk

Budapest based live sound engineer Dávid Rikk, is the head of sound at Akvárium Klub, Hungary’s biggest indoor venue with multiple concert halls. His primary goal is to bring concerts closer to the audience by creating a massive yet still dynamic sounding show and transmit the personality and intimacy of the performing artist. This attitude is behind creating AMBEO 360 @ Akvárium Klub series.

Katarina Hagstedt

Katarina is a Swiss based podcast producer and the founder of the Swiss Podcast Club, creator’s collective which aims to bring great podcasts out of Switzerland through exchange and knowledge sharing.

Georg Bleikolm

Georg Bleikolm was born in Lausanne and settled in Zurich 15 years ago. His heart oscillates between music, science, technology and media. Before he decided to concentrate on his solo projects “KnoR” Georg Bleikolm toured worldwide as a drummer with various bands for a decade and worked as a music producer.

Andrés Mayo

Andrés Mayo, former President of the AES (Audio Engineering Society), is an audio engineer and music producer who has pioneered the art of mastering since 1992. He boasts credits in more than 3,000 albums released in vinyl, CD, DVD, Blu-Ray, streaming and 360-degree audio formats.

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